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双修盾法

时间:2010-08-25 15:28

在网站上看了那么多的文章,也学到了不少的器材。
  浏览了良多玩家的留言,感应有良多精炼之处。
  我私人也研究了一套法师双修的套路,可能有不足之处,我企望众人指出。请众人不要骂人!感动!
  我们先讨论法师的几个系别!
  1.水系妖术,属于压制系,附带附加后果,因为超强的围绕术的糊口生涯,使水系妖术合用贬抑了一点点。
  2.风系妖术,属于快捷反击的压制系妖术,因为咏唱快的缘故,输出蹂躏低于火系,压制上略低于水系。
  3.地系妖术,属于咒骂系,因为咏唱时间短,CD中兴时间居中,覆盖的范围广阔等原因,使它们成为紧要的攻打技能。
  4.火系妖术,属于输出系,咏唱迟缓,攻打高。
  1-100级具体加点想法
  1-9级,属性40点,技能点9点。属性点全加天然。技能,瞬移1点,冰刃8点。为什么不加冰封术。因为冰封术即使攻打高。只是需要10秒CD时间,附带的冰封后果也不志愿,9几冰刃移动速度贬抑36.0%,攻打速度贬抑52.0%,继续时间26秒。即使冰刃的攻打只有冰封术的一半,但它的CD时间是4秒。释放两个冰刃比释放一个冰封后果好得多。在后期PK和打BOSS都是必不行少的技能。瞬移保命用,一级切切够用。(技能剩余0点。)
  9-15级,属性30点,技能6点。属性点全加天然,当前斗牛游戏天然有70点。技能,冰刃1点(当前10级),围绕3点。地把握1点,法力再生1点。缠绕是不错的技术,他属于地系邪术。
  为什么要加地操纵和法力再生。双修首要一地系为主,到后期的效用就显现出来了。法力再生,前期效用不大,跟着等级的抬高,做用就出来,特别是后期出盾一后。我先说明一下,在点了4点法力再生的天然情况下,和一个没点天然法师组队练级,蓝是费的很快的,没点法力再生的天然再起很慢,时常蓝都快用得差不多了,但点法力再生的天然另有不少的蓝。云云的结果就显现出来了!(技术剩0点)
  15-23级,属性40点,技术8点。属性点全加天然,现在天然有110点。技术,缠绕7点(现在10级),剧毒藤蔓1点。有人说缠绕加9级就也许了。我们来算一比帐。9级缠绕,8.5秒内怪不可以搬动,13次连续浪费34点,共442浪费;10级缠绕,9秒内怪不可以搬动,14次连续浪费37点,共浪费518.后者比前者多出76点浪费,多0.5系缚。明显后者比前者好得多。0.5秒充裕施放一个技术。在PK打怪占领完全优势。剧毒藤蔓是单攻里最高的技术必加技术,无论打怪和PK都是主导技术。
  (技术剩0点)
  23-29级,属性30点,技术6点。属性点全加天然,现在天然有140点。技术,剧毒藤蔓5点,掌心雷1点。
  29-37级,属性40点,技术8点。属性点全加天然,现在天然有180点。技术,剧毒藤蔓4点(现在10点),岩石风暴4点。
  岩石风暴,群攻外带降低防守和超高的连续降低HP.是主要群攻技术。
  37-41级,属性20点,技术4点。属性全点加自然,现在自然有200点。技术,岩石风暴2点,星辰陨落1点,天崩地坼1点。天崩地坼1点,职业企业天下是高成效围困低成效。在利用冰刃的处境下,天崩带的降低速率起不到任何作用。而且攻击低,利用断绝30秒,高费蓝,都是他不能点高的原由。点1点PK打BOOS打怪。够用了!!
  41-47级,属性30点,技术6点。属性全点加智力。技术,岩石风暴4点(现在10级),星辰陨落2点。智力现在有55点。穿传智力说装备。刀兵拿智力+7桃木自然法仗+7.
  47-60级,属性65点,技术13点。属性点全加智力(现在120点)。技术,星辰4点,地左右5点,法力更生4点。星辰是内中攻击最高的群攻,联合后期的火左右,也许带来可怕的浪费力。
  60-62级,属性10点,技术2点。属性全加智力(现在130点)技术,火左右2点。
  自然差不多成型。换刀兵,优秀5J祭司自然法杖,强+7.现在邪术浪费129-170,这时候对法师来说攻击算是可怕了。优秀A紫彩云套装。防守最少350.
  62-69级,属性35点,技术7点。属性全加性命。技术,单体更生1点,治愈之风1点,地左右1点,法力更生2点(现在各7点),掌心雷2点。为什么要加治愈之风,由于再你没有出盾只前,治愈之风是个不错的技术,也许帮你回血。加上单体更生,让你在团队里起半个奶妈作用。(技艺剩0点)
  69-77级,属性40点,技艺8点。属性全加人命。技艺,治愈之风2点,掌心雷6点(目前9点)。掌心雷的效率起初显明起来了。(技艺剩0点)
  77-83级,属性30点,技艺6点。属性全加人命。技艺,治愈之风1点,掌心雷1点(目前10级),地支配1点,法力更生1点(目前各8点),火支配2点。(技艺剩0点)
  83-91级,属性40点。技艺8点。属性全加人命(目前有145)。
  技艺,治愈之风2点,魔法盾1点,地支配1点,法力更生1点,火支配1点(目前5级)。(技艺剩2点)
  91-100级,属性45点,技艺11点。属性全加人命。魔法盾9点,地支配1点,法力更生1点。
  人物成型。
  谈谈成型后的属性智力130,自然系200,人命系190HP1932,MP2707
  被迫火支配5点地支配10点法力更生10点
  共25点
  自然冰刃术10级(水系)短暂挪动1级环绕术10级(地系)掌心雷10级(风系)剧毒藤蔓10级(地系)岩石风暴10级(地系)星辰陨落7级(火系)天崩地裂1级(火系)共59点
  人命单体更生1级治愈之风6级法力护盾10级
  共17点总共101点,勾销自带1级冰刃1点,技艺点共100点
  为什么加190点人命纯熟度,而不去加自然纯熟度或许智力、精力?
  那么我来剖析一下,法师这个奇迹分天然系和人命系,天然系属于攻打高,低血低防备;人命系属于攻打输出低或者零,防备高,不便当挂,人命穿起装备是很便当的。这样而然对天然请求超强的操作才智,操作欠好的就便当挂或者成步队里乱跑的人,给团队带来不便。加190点人命,居心在出10级法力护盾。它的功用有点像传奇里的护身戒指,把蹧蹋迁移转变为MP,不花消HP!风趣是说仇人要把你2700多MP砍完才干掉你的HP.一个龙舞一个状况3000的MP很正常,再加上纯守护吼后,血快要3000.我们也没那么苯到站在何处让他们打!我们不妨环绕或者短暂挪动或者10级掌心雷出去,再给它打个10级冰刃,安然不妨说是100%.共同单体复活和6级治愈之风,在团队里不妨起到小小半个奶妈的功用。为什么我学加状况的技艺。
  因为我们自己就所以天然为主,人命为仆,我们既然不是真正的奶妈,就没必要学。有人说加速度祝福2点,我认为这纯数扯淡。他们认为不妨加12%挪动速度,12%攻打速度。我们是法师,是靠咏唱时间的,这技艺是根底对法师而言是没用的,我们不或者缩短咏唱时间的。
  为什么前期把治愈之风学了。因为在你还没出盾前,是要掉血的,一个治愈之风不妨帮你和团队加血,一治愈之风加一药水万万够用。
  (后期你也不妨洗掉,加大地之力5点和火控制1点。大地之力不妨帮你升高甲第地蹧蹋。不洗也不妨,打怪和PK给步队加血也是不错的。洗不洗看小我癖好。)为什么不学净化术。因为有时刻这技艺挫折,除非瞬发,要不就是废柴。
  为什么不加妖术回复。妖术回复,在30秒内,蓝跳15下。4级妖术回复,MP花消86,每下回复10点蓝,共回复150点,150-83=67,CD时间60秒。学这种技能一点不划算。
  帝王颽在他的文章中说寒冰反弹学1级,无用技能,法师又不是用来引怪的,引也是守护引怪,就算在盾的功用下也没需要学这技能。功用不大。
  倘若PK你被人杀了,我只能说你太菜了。双修盾法的优势就是不便当挂。再不成的状况下,我们可能围绕、掌心雷、瞬间移动来逃跑。这有什么大不了的,保命最严重。双修盾法是最能耗时间的,我就只认准和你丫的耗时间,非气你个半死。只是凡是PK的状况下,双修盾法的胜出率是格外高的!
  谨慎声名双修的盾法并不是用来引怪的,它只是确保自身的安全,在纷乱中也可能成为团队的主题势力。请不要有些人料到双修后就引怪。那是差错的做法,倘若那样又要掉蓝又要输出,倘若那样做双修MP的为何重堪?
  为什么天然只加这几项?
  冰刃术10点,摧残98,贬抑38.0%移动速度,贬抑56.0%攻打速度,陆续时间28秒,使用时间只有4秒,是PK和打BOSS必用技能。打BOSS法师都要继续的施放技能,这样才能防止BOSS回血。群体技能花消MP太多,不划算,这时刻单体的优势就体现出来,施放时间短,是法师不错技能。它在PK也起着严重的功用,别人动手慢,就是拿自身生命恶作剧,近战受这摧残是最大的。冰刃+瞬间移动+掌心雷,具体就是恶梦。
  10级冰刃,10级掌心雷,10级剧毒藤蔓,3个技能可能一口气的施放,树立了单P杀伤力。(单P杀伤力强)岩石风暴10点,星辰陨落7点,震天动地1点,这四个都是群攻技术。
  岩石风暴10级297伤害,28秒内仇人防守降低15%,持续伤害95,CD时间16秒;星辰陨落7级,伤害504,CD时间20秒;震天动地1级,伤害303,60%击倒5秒,60秒内降低搬动速度6%,25秒内降低攻打速度6%.
  因为加了被动动内中的火左右和地左右,伤害更高。因为这三个技术的CD时间长短不一,因此,用10级缠绕术捆住9秒,然后按序施放这三个技术完全够用。
  看有的人双修的时刻,学了火焰枪1级和压力水墙1级。这实在即是欺诈大师,给本身留条后路!1级火焰枪,伤害90,13.0%击倒3秒。在这儿的13%的概率,一个彻夜都说未必看不到一次击倒。有人说压力水墙能够保命。那么我问你,既然你放压力水墙,那还不如在身边施放缠绕。
  在前期盾还没修好的时刻,等你放完压力水墙,说未必你都已经挂了。
  在这时刻不建议施放缠绕,用瞬息搬动,补血。
  我在玩的时刻就看了这些文章,我一开始就策画双修,把这两个技术都学了一点,懊丧死了。害我洗点88元。(趁机渺视那文章的作者)帝王颽在他的文章中说缠绕学1级。我能够说你这是忽悠广大的玩家。5秒的定身,是根蒂不够的。在组队的时刻,有谁甘愿和一个1级缠绕的法师在一同呢,1级缠绕和岩石风暴、星辰陨落、震天动地共同的时间根蒂不够。再者这只会让大师厌恶你!假如到了关键时刻只有2个法师呢?这种状况是多如牛毛咯!(趁机说一下,我即是看了你的文章,后期就懊恼,洗点花了88元)为什么不学星云振动。有人说星云振动能够保命,有瞬息搬动,缠绕,掌心雷这三个技术还须要吗?同样施放时间0.5秒,分明前方的没后面的好。再说用星云振动,就便利把怪分分离,不便利集中打怪。有的人说星云振动比掌心美观,伤害也不错[游戏斗牛扑克游戏不只是只为了美观,振动恶果的确不错,群攻伤害。不外如果在FB你每次都跑到怪中心去推,跟你组队的人肯定会说你是SB,再者言,耗蓝快速].
  智力130少了,不够用吧?是不是没攻击?
  智力130,能够拿精良水晶自然法仗+12,邪术攻击108-127,大概拿精良祭司自然法仗+12(恳求智力150)。拿祭司自然法仗+12须要穿智力装备。细软最少也能提供共6点智力,加上A紫装备上的智力,差不多够穿上。
  如果拿不上,也能够拿精良祭司自然法仗+7.邪术攻击180当中。
  打扮穿性命装备。由于性命装备恳求的智力低。在抱负之中,精良邪术师刺绣性命衬衫+12,精良圣灵性命之铠+8(或精良紫霞性命之铠+12),精良圣灵性命护肩+8(或精良紫霞性命护肩+12),精良圣灵性命头盔+9(或紫霞性命头盔+12),精良圣灵性命护腿+10(大概紫霞性命护腿+12),精良圣灵性命靴子+10(或精良紫霞性命靴子+12),精良圣灵性命护手+11(或精良紫霞性命护手+12),精良圣灵性命要带+12.这是成型后最抱负的装备,邪术防止624,物理防止906.固然有人会说一下弄这么多装备是不大概的。不外我报告你就算最最差,防止也最低380.
  个人申明,双修的点是不够穿高等的女神装备。但防止也不差。打BOSS能够吗?
  我报告你是千万能够的!在打BOSS的进程中,要连续的施放技术。法师的群体攻击技术的施放是不合算的,那么只有施放单体技术,冰刃术,缠绕术,掌心雷,剧毒藤蔓。这几个技术千万够用。只要公道的施放,组队打BOSS是没问题的。中心还能够施放岩石风暴降低BOSS的防止力,终究降低BOSS的15%防止力是非常可观的。
  被迫技艺为什么只加火,地和法力复生?
  法力复生,10级的效果特殊好,回蓝速率快,加上龙舞,蓝中兴的很快,为开10级的护盾作铺垫。我所学的技艺以地、火最多,奇异于是地系为主,当然地系要加满,火系次之,于是只加了5点,小我以为点数够用。
  100级以后奈何办?
  最终能练到100级就降服了!100级以后有很多的练法。
  小我提议:1.钻营装备的高阶,加智力。
  2.钻营技艺,加自然娴熟或许人命娴熟,出更高的技艺。
  (不加精力,是由于精力10级后是好不容易补起来的!)当然你也可以自己去探究!这是玩这么长时间思考得到的经验,写出来给大家看看,共享自己的一份经验。单修有或许更强,但双修也不错。小我以为这是双修里最圆满的加点方法。有或许我加技艺次序有不敷之处,请各位指出,请不要骂人。谢谢!
  以后有什么修改,我会报告大家的! >>>更多 奇迹全国 >>> 技术伎俩



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